《我门我派我江湖》小说大结局主角关畅全文试读

《我门我派我江湖》小说大结局主角关畅全文试读

时间:2021-09-21 15:33:20作者:关外大状主角:关畅

独家完整版小说《我门我派我江湖》是关外大状新写的一本武侠类小说,目前连载中,小说中文中的爱情故事凄美而纯洁,实力推荐,作者的风格独特,文章和故事情节都很精彩。精彩内容:翌日清晨,关畅根据这具身体主人的记忆,从洞府后的池水边挖出了私房钱。 上次去找师父留下的东西时,刚好触发了这些埋藏东西的记忆。关畅心想这小混混关畅的心眼可真多,从师父那里坑骗克扣下...

《我门我派我江湖》 第六章 闭关策划 免费试读

翌日清晨,关畅根据这具身体主人的记忆,从洞府后的池水边挖出了私房钱。

上次去找师父留下的东西时,刚好触发了这些埋藏东西的记忆。关畅心想这小混混关畅的心眼可真多,从师父那里坑骗克扣下来的钱竟然有六十两银子!

在这个时代有这么多银子可不是个小数目,如果全换成粮食并且按照丰年的平价来算,其购买力足够这哥几个吃到老死了。

关畅把钱全部拿出来作为门派的启动资金,他坚信花出去的钱才有意义。

王七合和宋熊是见过世面的,平时身上也都有些碎银。另外几个师弟自从见到白花花的银子就一直在流口水。姜棠和李斯文就没出过这银岭大山,马大刀虽然在县里的饭馆当过学徒,可毕竟是在厨房打杂,这几位根本就没见过银子!

关畅把银子都交给宋熊保管,显得十分大度。

其实他早就暗中观察过这几个师弟,只有宋熊似乎是身家不菲,单是一把折扇和腰间佩饰就都不是普通财主家用得起的。

他不理解富家公子哥为什么要跟着自己体验生活,但却知道宋熊一定看不上这些银子,让他管钱再好不过了。还有个最重要的原因:在众位师弟里,宋熊是唯一一个能心算出百以内加减法的……

宋熊和关畅简单地交接了这笔“巨款”之后,关畅就要在洞府中闭关数日。

闭关之前他也给众人各自安排了几天的活计。

王七合去县城雇佣几个手艺好的铁匠木匠石匠,并且高薪包下他们这段时间的活计,甚至都算上半个长工了。

宋熊去县城一趟。关畅让他去走访伢行,了解一些待售或出租的府宅,只看不买。

李斯文联系李家的族亲,他的堂叔和堂哥都是好猎户,对银岭的山势地貌非常熟悉。

马大刀把租地的银钱跟族长结了,顺便弄了些食材。他需要在这几天准备出上山的口粮。

姜棠则负责收揽一些上山狩猎能用上的各项杂物。掌门师兄的一些要求也颇为刁钻,二十多把大小不一的**是用来做什么的?这是要打猎还是打柴?

几个师弟被掌门师兄指挥得如没头苍蝇一般团团转,而关畅却在洞府中静悟……

关畅穿越到一个有武林的世界,对曾经向往的各种神功充满了好奇。

他对自己之前练功的记忆太模糊,不能给他任何参照。好在师父还给他留下了开山立派的根本——武功秘籍。

关畅仔细研读师父留下来的《陆家拳谱》和《锻体活络经》。期间多有晦涩不懂的地方,好在师父还留下手札为他解惑。

《陆家拳谱》是拳无敌陆**在先人的基础上,汇集各路拳法总结的一套偏实战的拳法。

陆大师将此拳法的特点和境界用二十个字描述出来。

举拳为盾,出拳如矢,收拳如弓,无拳有意,有拳无敌。

举拳为盾。字面意思就是举起拳头就是最好的防御。陆家拳的第一层几乎都是防御格挡的招式,需配合《锻体活络经》修炼两年。达到小成则可继续修习后面的攻击招式。

出拳如矢。出拳攻击要如同箭矢一般。其中的奥义是速度,这与“天下武功唯快不破”的高论不谋而合。箭矢不但快,还具有很强的指向性。这是要求修习之人具有足够的判断力和准确度!

这一部分关于快、准、稳的修炼要至少三到五年。如果天赋不够或是心性不定的就可以在这里选择放弃了。陆大师的手札中还提到了这里的修炼可以配合一些暗器手法。

关畅看向了夹杂书中名为《探星揽月集》的几页残卷,其中用大量的手势图来讲解暗器投掷基础。关畅看着某一页的指法,若有所思。

他忽然伸手在空中一探,又迅速虚握成拳,再屈指弹出。烛火摇曳,紧接着是啪地一声脆响。

原来关畅刚刚用探星揽月中的招式抓了只瓢虫,然后准确地弹入烛火并贯穿而出。可怜的瓢虫撞到墙角,坚强地翻身爬走。

关畅点了点头,对自己的身手非常满意。这一层出拳如矢他已经达到大成,就连在投掷暗器上也颇有造诣。

收拳如弓。出拳再收拳的时候如弓一样,必须能立即恢复原始状态。这一句是在讲攻守切换不拖沓,收招要非常敏捷,尽量减少破绽。如做到收拳如弓这一层,便能攻守兼备。凡是能练好这一层陆家拳法的人,已经算是武林中的高手。

关畅一边看书,一边比划两下。他发现自己已经能够勉强做到收拳如弓,先算作半个,哦不——就算四分之三个高手吧!

无拳有意。经过长期的磨炼,使武功与自己的身体发生奇妙的契合,最终形成自己的拳意。在个境界,举手投足,甚至一个眼神都包含陆家拳法的气势。

关畅觉得这有些玄乎了,他更愿意用“条件反射”和“气场压制”来解释“无拳有意”。即让拳法成为自己的本能,让长期习武磨炼的气势和人格魅力尽数外放。

啧啧,玉树临风的“拳有意关掌门”走来了,敌人还不望风而逃?只可惜关掌门还没摸到这一层……关畅脑补着自己以后武功大成的样子,尴尬地咳了一下。

有拳无敌。这是对无拳有意境界的升华,也是只有拳无敌陆**才能练成的绝技。关畅的记忆中没有师父使出绝招对敌的画面,实在脑补不到这一层。

但他有一个念头在脑海中萦绕:总不会是——一拳超人吧?仔细想想,师父他老人家好像还真的是光头!

闭关的前几日想得都是武功,最后两天该思索一下接下来的“打虎计划”。

他最早的想法是和其他穿越者一样,带着乡里乡亲搞些未来黑科技致富。先攀科技,再推商业。

可自己在大放厥词的时候被李斯文那孩子强势乱入……于是“帮”马家村致富,变成了“帮”李家子打虎报仇……

正如宋熊分析的那样,打虎有诸多好处,只不过他想的比宋熊要更具有针对性。

关畅最看重的是打虎一行能够了解团队、暴露问题和验证想法。

自己对门派的建设有一些设想,但不能仅靠着设想就埋头苦干。

关畅刚开始做游戏的时候就遇到过这种项目。几个策划有一个不错的想法,仅凭着想法***。

设想总是美好的,付出实践时却有大量的因素在制约最初的设想。甚至有些看起来很炫酷的想法在经过玩家和市场的检验之后被证明是不合时宜的。

一旦在项目中后期甚至上线时发现自己游戏的想法是错的!呵呵,那对整个团队来说是致命打击。

在游戏行业发展的前些年,因前期想法没有做好验证而折戟的项目不在少数。可是随着行业的成熟,这种干法早就被淘汰。对设想的验证被提到了立项初期,而且有专门的评估体系!这样增加了立项的难度,但确实提高了项目的成活率。

既然已有前车之鉴,那么在付诸心血撸起袖子加油干之前,关掌门先要验证这些设想。

第一个设想是关于习武本身的。

他经过几天闭关已经摸清了自己一身武功的修行历程。他认为在某些环节上可以简化,这并不是偷工减料,取巧偷懒。

关畅所掌握的一些现代格斗和锻炼身体的理念是这个时代的人不具备的,他想试试古今结合的效果!

另外,前三重的修炼其实有重叠的部分,如果以合适的方法融合在一起练习很可能事半功倍。

第二个设想是关于门派建设的。

关畅必须为自己的门派想一个挣钱的途径,所谓的财务良好可不是指他那几十两银子。

这个时代的衣食住行都有巨大的改善空间。

“衣”和“食”两方面受供需关系和成本原料的制约太大。

“行”这一方面主要是要改善路况和升级交通工具,以关畅目前的能力就直接被排除了。

关畅瞄准了“住”!他的第二个设想是装修和家具设计,市场调研都让宋熊去做了。

他这两个设想都需要在这次“打虎计划”中进行验证,根据结果调整后续的方向和计划。换成游戏术语就是由关掌门担任制作人和主策划的大型武侠沙盒游戏的首个Demo版本——《上山打老虎》即将诞生!

关畅决定将打虎一行升级为野外拉练,他与几位师弟边行进边训练,在实际的生活中进行高强度的武学修行。平时开山辟路强身健体,遇到猛兽就团战厮杀磨合武技。

另一方面,他让王七合找的匠人团则会沿路修建数个猎户小屋用于补给,实为一举多得。一来能帮助其他猎户,达到帮人的目的;二来这些匠人会用这些猎户小屋练手,为以后的赚钱大计做准备。

匠人们会用关畅闭关几天画出的图纸进行小屋建造,以及尝试打造一些这个时代并未有的家具和装置。在关畅的计划中,他打算把这些匠人发展成自己门派的外门,不负责习武,只负责养家!

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我门我派我江湖

我门我派我江湖

游戏策划穿越架空历史,开局就是掌门人。门派规则自己写,门派路线自己定,门派弟子自己招,门派建设自己搞。如研发游戏一般发展门派,江湖就是个沙盒,等我们去创造!

作者:关外大状 类别:武侠

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